“REALIDAD VIRTUAL”


Él Dr. Miguel Ángel García Ruiz nos dio una charla el pasado 18 de Septiembre con el fin de darnos a conocer un poco de su investigación que realizó para su maestría acerca de la “Realidad Virtual“.

Comenzó mencionando que la “Realidad Virtual” es un hábito gráfico tridimensional (mundo virtual) generado por computadoras donde las personas que lo usan pueden visualizarlo, navegar en él, manipular su contenido e interactuar en éste (Klawsky, 1993).

De igual manera nos decía que el mundo virtual produce inmersión (sensaciones psicológicas de compenetración con el mundo virtual) y que generalmente la realidad virtual simula el mundo real.

También nos comentaba que los Japoneses son las más avanzados en el desarrollo las tecnologías sobre todo por le lado de los sentidos sensorial contado contando con una jerarquía como la vista, el oído, el tacto, el gusto y el olfato trabajándolos desde la creación de imágenes, sonidos, texturas, olores y sabores artificiales que hacen de los video juegos, en especial una “Realidad Virtual” manipulable ya para el ser humano.

La “Realidad Virtual” debe de tener las siguientes características:
Tridimensional
Representativo de algo real
Utiliza los sentidos (multi sensorial)
Interactivo
Sólo por mencionar algunas.

Él Dr. Miguel nos explicaba que la”Realidad Virtual” no se lleva acabo si no cuenta con los puntos mencionado anterior mente y que hay dos formas de experimentar esta faceta una se le llama de escritorio y la otra de colaboración o individual.
Así pues nos recalco que la “Realidad Virtual” es muy utilizada en el sector militar ya que cuenta con un sinfín de simuladores que permiten un mejor entrenamiento y finalizo comentando que la “Realidad Virtual” esta muy cerca de nosotros.

“BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN EN LA UNIVERSIDAD DE COLIMA”



El pasado 11 de septiembre tuvimos una charla con la Lic. Luz María Pérez Santana de la Dirección General de Bibliotecas quien nos hablo sobre “La búsqueda de información en la Universidad de Colima” en la Biblioteca de Ciencias quien nos comentó que esta biblioteca fue la primera biblioteca electrónica.

De igual manera nos explico que el edificio de la Biblioteca se compone de tres aéreas:
* La planta baja cuenta con un auditorio con capacidad para 250 personas, dos salas audiovisuales para 30 y 40 personas, además de una sala de usos múltiples.


*En le segundo piso cuenta con un área de acervo, una sala de lectura y una sala de cómputo con 60 computadoras.


*El tercer piso encontramos 45 cubículos individuales los cuales suelen prestarse a profesores que viene de fuera y a estudiantes que están haciendo sus tesis o posgrados.

Ahí también se encuentra un departamento en donde se registran y sellan los libros para después pasar a otro departamento donde los clasifica y ordena, basándose en la clasificación universal “DIUI” que hace uso de un esquema numérico así como letras donde cada una representa diversas temáticas; por ejemplo la letra “Q” a las ciencias exactas, la “P” a la literatura.
Sólo por mencionar algunas.

También nos comentaba que al redero de hace 25 años se desarrollo un software llamado “SIABUC” que quiere decir “Sistema Integral Automatizado de Bibliotecas de la Universidad de Colima”, donde se trabaja con estándares internacionales como el “ISO”.

"CÓMPUTO UBICUO"


El pasado 9 de Septiembre tuvimos una charla con él Ingeniero en Cómputo en Sistemas Pedro Damián Reyes quien también ha sido Director del CENEDIC y de igual manera de la Facultad de Telemática, nos habló un poco sobre el “Computo Ubicuo, haciendo realidad la computadora transparente”.

El ingeniero Pedro comienza la conferencia dando algunos los antecedentes de la computación y poder militar:
*1941 Aparece la Z3
*1943 Aparece la llamada Clossus
*1944 Aparece la llamada Mark
*1947 La EDVAN (todas las anteriores manejadas de forma manual)
*1949 Aparece la primer computadora electromagnética programable (IBM)
*1951 Aparece la UNIVAC.*1958 Se crea el Chip por Kilby
*1962 Se crea la primer Interfaz Grafica
*1968 Aparece la Compañía Intel
*1969 Comienza a funcionar la primera Red de computadoras, también nace Arpanet; antecesor de Internet.
* 1974 Nace Microsoft de Bill Gates y Paul Allen y también las primera computadora de escritorio ALTAR 8800
* 1976 Nace Apple de Steve Jobs.
* 1981 Nace IBM que es compatible con cualquier equipo.
*1983 Arpanet se divide en dos: Milinet para uso exclusivo del ejército e Internet para un uso más académico.

Así pues Pedro nos mencionó que el según Oxford decía que “El Cómputo Ubicuo se refiere a la habilidad de presente donde sea o en muchos lugares al mismo tiempo.

De igual manera se considera a Mark Weiser es el padre del "Cómputo Ubicuo". Weiser decía que día con día usaríamos más las computadora de forma tan natural que se integrarían en el ambiente, siendo estas de una forma transparentes.

La computadora transparente da servicio en cualquier lugar y momento.
Pedro también nos mostró un fragmento de una película protagonizada por Tom Cruise, como un claro ejemplo del "Cómputo Ubicuo", visualizando con esto que la ciencia ficción esta de la mano a la realidad y como sean desarrollado una infinidad de aparatos tecnológicos que han hecho la vida del ser humano mas sencilla y practica recalcando que el "Cómputo Ubicuo" poco a poco se a hecho una realidad tangible.

Para finalizar Pedro nos mencionó que día a día nacen nuevas formas de "Cómputo Ubicuo" y que todavía son de un lato costo pero lo que también resalto es que falta mucho por hacer en este campo sobre todo en cuestiones de seguridad.

"EVOLUCIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES"

El 4 de Septiembre tuvimos una charla en el CENEDIC que impartió el Mtro. Román Gallardo en la cuál pudimos entender como ha evolucionado la Tecnología.
Mtro. Román abrió la charla con algunos datos históricos:
* En 1947 aparece la primera computadora digital electrónica llamada ENIAC
* En 1951 la compañía Universal Computer saca al mercado la UNIVAC 1, que fue la primera computadora comercial
* Durante la década de 1970 se impusieron 2 tendencias: Sistemas APPLE con el microprocesador Zilog Z80 - Y la PC IBM
*Procesador Pentium 50-166 MHZ
* Pentium II 133-450 MHZ
* Pentium III 400-1000 MHZ
* Pentium IV 2000
Sólo por mencionar algúnos

De igual forma nos comentó de cómo han ido cambiando los aparatos tecnológicos como las "Lap Top" que unas de las primeras en el mundo fue fabricada por GRID Compass, equipada con un procesador 8086 y 340 kb de memoria.

Así pues aparecieron las "Palms" llamadas así por caber en la palma de la mano. Muy útiles para sistematizar la información.

Después vinieron las "Tables PC’s" que es lo más nuevo en "Lap Tops" que se convirtieron en un instrumento donde puedas hacer las cosas más cercanas a la forma en que lo haces en la vida cotidiana, puedas anotar y escribir en ellas.

De ahí las "Pockets PC" que están entre las "Lap Tops" y las "Palms". Estas Trabajan con un sistema operativo llamado "Windows Móvil".
Luego le siguen los "UMPCS", Ultra móvil PC que es una computadora igual que las "Lap Tops" sólo que de menor tamaño, Ideales para la gente que buscan movilidad.

Actualmente el Mtro. Román esta realizando un trabajo de doctorado, desarrollando un sistema estándar para un dispositivo móvil.En charla nos pudimos percatar que la tecnología avanza a pasos gigantescos.

El Mtro. Román Finalizo diciendo:“Nosotros como gente de la tecnología tenemos que probar todo”.

"COMUNICACIÓN MEDIADA POR COMPUTADORA"


El Dr. Juan Contreras Castillo, ex director de la Facultad de Telemática fue el que nos impartió la charla el día 2 de Septiembre donde nos expuso el resultado de 5 años de esfuerzo dentro de su Tesis de Doctorado, cuyo tema fue: “ La interacción informal en ambientes de aprendizaje colaborativo”.

Las Nuevas Tecnologías nos ofrecen herramientas latentes y es por eso que un grupo de profesores de la Facultad de Telemática decidieron desarrollar un sistema de aprendizaje útil para sus alumnos. Con esto lo que buscaban era la forma de que un estudiante interactúe con los maestros o compañeros a distancia usando una herramienta de comunicación en línea.

El Dr. Juan nos comentaba que lamentablemente había notado que entre profesor y estudiante no había una interacciones en línea y dado a esto fue cuando se pensó desarrollar un sistema que permitiera reducir un poco la falta de interacción directa entre profesor-alumno.
Así pues nos menciono algunas soluciones que se plantearon ante este problema:
* Los encuentros cara a cara
* Las llamadas telefónicas
* Charlas en línea grupales
* Foros
Sólo por mencionar algunos.

Juan nos comentaba que lo que se necesitaba era un tipo de interacción, una interacción personal, informal, en la cual los estudiantes no ocuparan establecer consideraciones gramaticales, ni tiempos definidos, sino que fuera espontánea y sobre todo que se crearan lazos de amistad que permiten a los participantes interactuar con mayor facilidad.

Es por eso que su investigación trata sobre esas interacciones informales que existen en sector de aprendizaje colaborativo.Entonces lo primero que se pensó fue en los mensajeros instantáneos porque en ellos se tiene conciencia de quienes están conectados, su disponibilidad y así enviar mensajes sincrónicos y asincrónicos de manera transparente.

Es así como surge CENTERS un sistema de mensajería instantánea que permite a los estudiantes y profesores acceder a un sitio Web para interactuar con otros participantes que estaba en el mismo curso.Finalmente el Dr. Juan Contreras nos recalco que los adelantos tecnológicos si pueden contribuir de manera positiva en procesos de aprendizaje y que con la creación de CENTERS se percataron que si existen personas que se preocupan por que La Nuevas Tecnología que se encuentran en el mercado y que con esto realmente reflexionan que es una herramienta útil en la nueva comunidad académica.

"FOTOGRAFÍA DIGITAL"


El 28 de agosto tuvimos la charla sobre el tema “Fotografía Digital” la cuál fue impartida por el Lic. En Comunicación Fernando Chávez quien es egresado de la Universidad de Colima, contando con 15 años de experiencia en esta área. Empezó por mencionar que la "Fotografiar es escribir con luz".

De igual manera no hizo hincapié en que a lo largo del tiempo las herramientas han ido cambiado debido a los avances tecnológicos, en un principio se contaba con la famosa ""cámara oscura", que en su tiempo era una gran caja de madera y conforme paso el tiempo fue evolucionando hasta llegar a nuestros tiempos con a lo que ahora conocemos como "cámara digital", que es un dispositivo electrónico usado para capturar y almacenar fotografías de forma electrónica en lugar de usar películas fotográficas como las cámaras convencionales.

Fernando nos comentó que la “Fotografía Digital” ha traído consigo grandes beneficios, aparte de que ha permitido mayor funcionalidad, también ha propiciado la reducción de los costos. Anteriormente se hacia una hoja de contactos para visualizar todas las fotografías que tenías en los rollo fotográfico y así después seleccionar las que deseabas imprimir, en cambio con la “Fotografía Digital” lo que se hace es descargarlas en una computadora y ahí mismo elegir las que deseas llevar a imprimir a un bajo costo.

Así pues un de los temas importantes en esta charla fue el referente al almacenamiento de la información, con la “Fotografía Digital” ya no son necesarios los rollo ni los negativos, ahora se cuenta con la comodidad de una memoria USB. Hablando de cuestiones comerciales si lo que quieres es mostrar tu trabajo: “Sólo basta que te lleves tu USB con el contenido fotográfico, incluso en estos tiempos ya con las nuevas tecnologías que se tiene tus fotografías pueden ser vistas por todo el mundo, solo es cuestión de subirlas a un sitio Web o incluso a tú blog y así empezar a compartirlas” comento Fernando.

De igual manera Fernando no hizo hincapié en el hecho de respaldar información y así asegurarte de no perder fotografías importantes, y de conservar el material por si en un futuro el cliente lo necesita de nuevo, es elemental también registrar claramente las carpetas en las cuáles se ubican las fotografías.

"USO DE LAS TECNOLOGÍAS PARA INVIDENTES"



El Jueves 21 de julio inicio el ciclo de charlas dentro de la materia de Nuevas Tecnologías impartida por la Dra. Alejandra Rocha Silva.

La primera de estas charla estuvo a cargo de la Mtra. Silvia Fajardo Flores, quien es egresada del Instituto Tecnológico de Colima de la Ingeniería en Sistemas Computacionales, ella hizo su maestría en la Universidad de Monash, Australia. Actualmente es profesora de tiempo completo en la Facultad de Telemática. Ella estuvo compartiendo con el grupo su investigación más reciente.

La Mtra. Silvia nos dio un parametro general de los censos que se han hecho dentro de la poblacion Colimense para saber que porcentaje de estos cuentan con una discapacidad visual.

Entre los datos que nos menciono esta que en Colima cuenta con 542, 627 habitantes de los cuales, 3,805 son discapacitados visuales. La persona que carece de visión o presenta defectos en ella se considera discapacitado visual.

Con el objetivo de optimizar las vías de aprendizaje para este tipo de personas, la Mtra. Silvia y un grupo de investigadores han realizado proyectos para lograr que las personas con discapacidades visuales obtengan los mismos conocimientos que los que tienen una buena visión.

En esta charla se mencionaron algunos de los proyectos que han sido desarrollados como "El análisis de accesibilidad de Siceuc", "La adaptación de la plataforma de educación a distancia EDUC", El repositorio de material bibliográfico en braille y libro electrónico", "La propuesta didáctica para la enseñanza de informática a invidentes".
Sólo por mencionar algunos.

De igual manrea también se mencionó que desarrollo de las tecnologías de cómputo ha sido de gran utilidad para auxiliar en el ámbito académico de las personas invidentes. Silvia nos exponia que lo básico seria un lector de pantallas, un teclado común y audífonos o bocinas ya que para los débiles visuales son necesarias estas tegnologías pues les permite aumenta el tamaño de lo que se encuentra en pantalla; así como un impresora braille y un software especializados llamado The Duxbury Braille Translator que es un convertidor a braille, escribes de forma normal como si estuvieras utilizando Word y con tan sólo dar un clic convierte el texto a braille.
Sin duda hoy en dia las tecnologías ofrece una diversidad de posibilidades pero lo que también es una realidad es que para las personas invidentes esto representa un pequeño problema ya que no son tan accesibles, en cuestion económica.

La Mtra. Silvia comentó que trabajar con tecnología para invidentes es un proceso largo, tardado y sobre todo muy minucioso, pero que sin embargo esto le ha dejado una gran satisfacción personal y profesional